Este Objeto de Aprensizaje permite a los alumnos/as aprender a programar con Scratch.
Objetivo de aprendizaje:
Entender la noción de algoritmo.
Resolver problemas a través de algoritmos.
Conocer los diferentes estructuras de control.
Descripción:
Tener en cuenta que se trata de SCORM y necesitará de una plataforma que soporte este estándar, como Moodle por ejemplo.