Listar Areas y Departamentos por título

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  • Santarossa, Angel Agustin (2015-09-10)
    Programa en Octave para calcular temperatura de acuerdo a la Ley de enfriamiento de Newton
  • Sack Aimale, Julián Adriel (2020-08-10)
  • Lucas, Diaz (2016-06-27)
    Este recurso presenta las nociones básicas de listas en MIT App Inventor 2 y desarrolla un ejemplo práctico de aplicación de la misma.
  • guido, facundo (2024-07-05)
  • Muñoz, Romina Luciana (2015-12-09)
    Trabajo monográfico que describe la matemática involucrada en el análisis de las tomografías computarizadas.
  • Feito Chavez, Bianca Melina (2023-07-07)
    A lo largo de este Objeto de Aprendizaje vas a poder dar tus primeros pasos en Mimo aprende a programar con el lenguaje JavaScript aprendiendo a utilizar las variables
  • Ahumada, Ana (2020-07-02)
    Este Objeto de Aprendizaje te ayuda desarrollar tu primer programa en Lazarus al utilizar un botón y una etiqueta para hacer un programa sencillo en Lazarus
  • Ditz, Yanina A. (2015-12-09)
    Trabajo monográfico que describe algunos modelos matemáticos que involucran problemas biológicos.
  • Suarez, Luciano (2025-05-09)
    Este trabajo presenta un programa echo en Python para la simulación y análisis de diferentes tipos de movimientos físicos, incluyendo; Movimiento Rectilíneo Uniforme (MRU), Movimiento Rectilíneo Uniformemente Variado ...
  • González Fuhr, Victoria (2023-08-28)
    En este trabajo se presentan algunos de los aspectos más importantes de la cinemática en una y dos dimensiones, trabajando con el lenguaje de programación Python para analizar distintas situaciones dónde se involucran ...
  • Autor desconocido (2024-11-15)
  • Schabl, Alina B. (Schabl Alina B., 2019-06-25)
    Este OA permite a los alumnos conocer una herramienta de trabajo colaborativo, en este caso se explicará como crear, editar y compartir documentos colaborativos con Google Drive.
  • Gandini, Matias (2020-07-07)
    Se explicará como realizar intersecciones, uniones y diferencias entre dos conjuntos, repasando algunos conceptos generales para la comprensión del material.
  • Vilois, Sebastian (Vilois, Sebastian, 2019-07-04)
    Con este Objeto de Aprendizaje, creado para la materia informática educativa 1, el alumno ha de ser capaz de ordenar un vector o array unidimensional utilizando el método bubble (burbuja).
  • kihn, romina (2018-10-27)
    Información bibliográfica sobre Brachiópodos, dividiendo los grupos en articulados e inarticulados
  • Bast, Silvia; Astudillo, Gustavo (2015-06-09)
    Este recurso presenta la metodología de resolución de problemas propuesta por George Polya y desarrolla un ejemplo práctico de aplicación de la misma.
  • Morales, Carolina (2025-06-27)
    Este recurso educativo abierto trabaja la habilidad de descomposición dentro del pensamiento computacional. A través de actividades interactivas, se propone que los estudiantes aprendan a descomponer problemas complejos ...
  • Ponce, Nicolás (2017-06-27)
    Este OA permite a los alumnos/as aprender nociones básicas de los tipos de periféricos.
  • Painemal, Daiana (2024-03-04)
    Portfolio de la estudiante Daiana Painemal, creado durante la cursada de la asignatura Informática Educativa (2023). Contiene materiales y recursos que pueden ser útiles para las clases de matemática.
  • DI FRANCO, NORMA BEATRIZ; GENTILE, CLAUDIA; URIBE, WILIAMS NOEL (COLABORADOR) (Ediciones Amerindia, 2014)
    Introducción Las Prácticas de Formación Profesional Docente en el Profesorado de Matemática

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