Listar Areas y Departamentos por título

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  • Irazabal, Ximena Vanessa (2020-08-10)
  • Pablo Prato (Amerindia, 2014)
  • Candia, Martín (2021-09-09)
    Trabajo integrador de la asignatura Informática (Física). Se muestran scripts en Python para realizar gráficos de cinemática.
  • GUTIERREZ, VALERIA SOLEDAD (Ediciones Amerindia, 2014)
    Propuesta de enseñanza de números racionales
  • Díaz Torres, Francisco Manuel (2021-09-09)
    El presente informe tratará sobre el uso de programas informáticos, escritos en lenguaje Python, para analizar la corriente eléctrica en un circuito y la carga de un capacitor en el mismo, realizando gráficos representativos ...
  • Iglesias, Juan Cruz; Rulli, Joaquín (2023-08-28)
    En el presente informe se trata el tema “colisiones”. También vamos a hablar y a explicar el programa que hicimos (que sirve para facilitar algunos cálculos del tema de colisiones). La idea básica del programa es un menú, ...
  • Valencia, Nicolás (2021-09-09)
    Trabajo integrador que muestra como pueden hacerse programas en Python para graficas ejemplos de colisiones.
  • Emilio Nava (2021-07-01)
    El objetivo de esta guía es explicar como se debe compartir una carpeta o archivos en una red del tipo local de entorno Windows 10.
  • Willging, Pedro (2021-06-17)
    Se presenta un listado de sitios web, donde estudiantes de la asignatura Informática Educativa han desarrollado sus portfolios electrónicos. Posee contenido de utilidad para matemática.
  • Leon, Mateo (2023-08-28)
    En el presente trabajo, se evaluará el comportamiento de un proyectil pequeño impulsado en una trayectoria parabólica en un entorno ideal, donde se desprecia el rozamiento del aire, estableciendo primero los marcos teóricos ...
  • Pessino, Marcelo (2021-07-27)
    En el proceso de aprendizaje, va a ser útil para la comprensión de los términos biológicos conocer los prefijos, raíces y sufijos que los constituyen. Su manejo va a permitir determinar con mayor facilidad el significado ...
  • Stella, Christian (2023-08-28)
    El objetivo de este trabajo es aplicar un programa que permita la resolución de problemas de una forma ordenada, rápida, fácil y efectiva en algún área específica de las ciencias físicas. En este caso usamos como punto de ...
  • Zink, Leonardo (2021-06-23)
    Este Objeto de Aprendizaje tiene como objetivo enseñar y explicar muy detalladamente como podemos crear un juego digital 2d, sin necesidad de ser un especialista en el tema.
  • Nava, Emilio; Wilberger, Roque Joaquín (2022-11-07)
    Se presenta un juego para concientizar sobre el uso del agua potable en los hogares
  • Sosa Bertolini, Agustín; Cagliani, Franco (2022-11-07)
    Se presenta un juego para concientizar sobre el uso del agua potable en los hogares.
  • Borda, Agostina (2022-11-07)
    Se presenta un juego para concientizar sobre el uso del agua potable en los hogares.
  • Pescara, Agustina; Zink, Leonardo (2022-11-07)
    Se presenta un juego para concientizar sobre el uso del agua potable en los hogares.
  • ROLDÁN, JANINA (Di Franco, Norma Di Franco, María Graciela, Claudia Gentile y Williams Uribe, 2014)
  • Nicolás Baudis (Nicolás Baudis, 2019-07-01)
    En este Objeto de aprendizaje aprenderán acerca de Variables en Lazarus. Definición de variable, tipos de datos y ejemplos de como se crean (a través de un vídeo e imágenes).
  • Delorenzi, Tomás (2023-08-23)
    Las curvas de Lissajous, resultado de la superposición de dos movimientos armónicos perpendiculares, han trascendido los confines de la física para influir de manera significativa en el arte. En el ámbito científico, estas ...

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