¿Qué son los Rooms?
Los rooms o habitaciónes es el espacio donde ocurre toda la acción en nuestros juegos. En los rooms colocamos nuestras instancias de los objetos que hemos definido y, al ejecutar nuestro juego, empezarán a generar los eventos que hemos programado. Como mínimo debemos de tener un room en nuestro proyecto, pero podemos tener muchas más que definen cosas muy diferentes: niveles de nuestro juego, menús de inicio, de pausa, etc. Cuando añadimos/editamos un room de nuestro árbol de recursos, nos aparecerá una ventana como ésta:
En la imagen anterior se muestra cuál es el formato del Room donde podrás observar todas las funcionalidades que posee, algunas de esas son las que te van a permitir organizar los niveles de tu juego, ejecutar tu proyecto, crear los fondos, etc.