Objetivo
Usar estructuras de control secuencia del lenguaje Arduino para construir programas sencillos.
Usar estructuras de control secuencia del lenguaje Arduino para construir programas sencillos.
Si bien los conceptos abordados en este objeto de aprendizaje son sencillos, sería deseable que sepas instalar un programa de escritorio, y que tengas experiencia en suscribirte y utilizar una aplicación web (si bien estos conocimientos no son estrictamente necesarios para usar este material, te serán de utilidad durante o de forma posterior al uso del mismo).
Desde el punto de vista conceptual deberías conocer el concepto de algoritmo, estructuras de control y programa, éstos te van a permitir un mejor aprovechamiento del material. Asimismo, dado que el lenguaje que utilizamos hace uso de palabras en inglés, cualquier aproximación al conocimiento de este lenguaje te va a venir muy bien.
Finalmente, vamos a programar una placa Arduino UNO, por lo que, deberías conocer cómo conectarla a la computadora y deberías tener instalado el IDE de Arduino para escribir y subir los programas a la placa, si querés poner en práctica lo que hacemos en el material. Una alternativa sería el uso del simulador TINKERCAD, que te permite tanto usar la placa Arduino UNO, como programarla.
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