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¿Como creamos variables?

Antes de crearlas definamos de que tipo van a hacer

Como ya habíamos dicho anteriormente una variable puede ser de diferentes tipos, en este objeto vamos a trabajar con 3 tipos de datos simples:los integer (numéricos), los string (alfanuméricos) y los boolean (lógicos).

                                                             

Los datos de tipo integer son los datos numéricos, es decir que son números que pueden ser operados como cualquier número haciendo operaciones matemáticas con ellos como la suma, resta, división, multiplicación. El valor que puede tomar una variable integer son el conjunto de los numeros enteros ( Z ), pueden ser tanto positivos como negativos.

                                                                       

Los datos de tipo string son los datos alfanuméricos, y están compuestos por un número finito de caracteres que la computadora reconoce como los caracteres alfabeticos, los caracteres numéricos y los caracteres especiales,donde puedo crear una cadena con varios de ellos de la forma que yo quiera.Las operación permitida para los strings es la concatenación entre 2 string, la cual representamos con el signo “+”.

 

dará como resultado:

 

Las variables de tipo boolean pueden tener solo 2 valores, verdadero o falso. En lazarus usamos true para el verdadero y false para el falso.

Crear una variable

Para crear una variable en lazarus vamos al editor de código fuente, nos ubicamos debajo de las variables globales ya creadas por lazarus (normalmente Form1:Tform) y escribimos el identificador de variable, seguido de 2 puntos y el tipo de la variable y un ";"

En este ejemplo creamos 3 variables de distinto tipo cada una:

var

Form1:TForm1;

oración:string;

numero:integer;

mentira:boolean;

Asignación

Una vez creada la variable vamos a proceder a hacer una asignación. La asignación es darle contenido a una variable, el contenido que vamos a darle tiene que coincidir con el tipo de dato del cual es la variable. Para hacer una asignación en lazarus se utiliza  ":="  .

Un dato importante que debes recordar es que cuando vamos a hacer una asignación a una variable de tipo string el contenido debe estar entre comillas simples 'por ejemplo de esta manera'.

Para hacer una asignación pondremos el identificador de variable seguido del signo de asignación y luego el contenido con el que queremos cargar la variable, a continuación te ponemos un par de ejemplos.

var 

oracion:='esta es una variable de tipo string';

número:=606;

mentira:=false;